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Rifinitura4 min di letturaAggiornato il 28 maggio 2026

Rifinisci un render invece di ricominciare

Img2img, denoise, FaceDetailer e il ciclo iterativo che trasforma un render all’80% in quello che salvi.

I migliori render Pro raramente nascono al primo colpo. Nascono in tre o quattro passaggi — un primo che fissa posa, composizione e identità; poi un passaggio di rifinitura che sistema le cose che il primo ha sbagliato. Il passaggio di rifinitura costa meno charm che ricominciare, e quasi sempre dà un risultato migliore del rilanciare i dadi con un prompt nuovo.

Questo articolo ti mostra il ciclo di rifinitura.

Il flusso img2img

Il pannello Img2img del generatore Pro ti lascia scegliere un’immagine esistente — dalla tua galleria, dalle generazioni recenti della sessione o caricata — e usarla come punto di partenza per il render successivo. Il modello prende l’immagine, la distrugge parzialmente e la ricostruisce secondo il tuo prompt. Quanto la distrugge è controllato dallo slider strength (chiamato denoise in altri strumenti).

  • Strength 0,2–0,4 — gentile. L’output è quasi identico al sorgente. Usalo per piccole modifiche: cambiare l’atmosfera della luce, spostare un colore, ammorbidire la pelle.
  • Strength 0,5–0,65 — moderata. La composizione è preservata, ma il modello ha spazio per ridisegnare i dettagli. L’intervallo utile di default per la rifinitura.
  • Strength 0,7–0,85 — aggressiva. Il sorgente è più un suggerimento che una base. Usalo quando vuoi tenere posa e composizione grezza ma permettere un ridisegno importante.
  • Strength 0,9–1,0 — di fatto una generazione nuova che usa il sorgente come rumore di colore. Quasi mai la scelta giusta per la rifinitura.
Una fila di cinque render della stessa immagine sorgente a forza img2img progressivamente più alta — 0,2, 0,4, 0,6, 0,8, 1,0 — che mostrano come la composizione sia preservata a forza bassa e si dissolva progressivamente a forza alta.
Stesso sorgente, stesso prompt, cinque valori di forza. Sotto 0,5 la tua composizione è al sicuro; sopra 0,85 di fatto stai ricominciando.

Una cosa per passaggio

La disciplina che separa chi itera in fretta da chi itera piano: cambia una sola variabile per passaggio di rifinitura. Se cambi prompt, forza, modello e seed tutti insieme, e il nuovo render è peggio, non sai quale cambio l’ha rovinato. Se cambi solo il prompt e rigeneri, la risposta è sotto i tuoi occhi.

Una sequenza tipica di rifinitura:

  1. Passaggio 1 (genera). Prompt base, batch da 3, seed libero. Scegli quello con la composizione migliore. Annota il suo seed (compare nel footer dell’hero quando il render finisce).
  2. Passaggio 2 (img2img, strength 0,6). Sorgente = il render scelto. Blocca il seed. Modifica una sola cosa nel prompt — di solito illuminazione o atmosfera.
  3. Passaggio 3 (img2img, strength 0,35). Sorgente = passaggio 2. Attiva Face Detailer e Hand Detailer nel pannello Post-produzione. Stesso prompt. Questo passaggio serve a sistemare i dettagli, non a cambiarli.
  4. Passaggio 4 (opzionale). Se la pelle è plasticosa, attiva Skin Enhancement in Post-produzione e fai un altro img2img a strength 0,25.

Quattro passaggi a partire da una base con batch 1, cambiando una variabile alla volta, ti portano a un’immagine finita in modo molto più affidabile di dieci rilanci di un prompt completo.

Quando usare FaceDetailer nella rifinitura

FaceDetailer è uno strumento di rifinitura, non di generazione. Usalo all’ultimo passaggio, quando il resto dell’immagine è dove vuoi tu e serve solo affilare il viso. Tenere FaceDetailer acceso a ogni passaggio spreca charm — i volti dei passaggi iniziali verranno comunque ridisegnati.

L’eccezione: render in cui l’identità è critica e vuoi che ogni passaggio intermedio assomigli alla persona giusta. In quei casi tieni FaceDetailer acceso per tutto il flusso e accetta il piccolo costo extra per render.

Prima e dopo con FaceDetailer applicato come ultimo passaggio di rifinitura — il volto 'prima' ha occhi leggermente disallineati e il dettaglio della bocca morbido; il volto 'dopo' è nitido e riconoscibile.
Le due immagini sono per il resto identiche.
Il valore di FaceDetailer si vede nell’ultimo passaggio. La composizione è già bloccata; cambia solo il viso.

I prompt negativi nella rifinitura

Un pattern utile: tieni due prompt negativi salvati. Un negativo di generazione (che copre i tipici errori SDXL) e un negativo di rifinitura che aggiunge qualsiasi cosa i passaggi iniziali abbiano continuato a produrre. Se i tuoi primi tre passaggi sono usciti tutti con uno strano dito duplicato, aggiungi extra fingers, duplicate fingers al tuo negativo di rifinitura e lancia il passaggio successivo — il prompt negativo è molto più efficace quando è mirato a un difetto noto.

L’icona segnalibro accanto a ciascun campo prompt salva il prompt; usala sia per il positivo sia per il negativo.

Non inseguire un primo passaggio sbagliato

C’è la tentazione di continuare a rifinire un render che non sarebbe mai potuto funzionare — posa sbagliata, illuminazione sbagliata, composizione sbagliata. La rifinitura rende ottima un’immagine buona. Non salva un’immagine cattiva. Se dopo il passaggio 2 la composizione è ancora sbagliata o l’identità non emerge, torna allo step di generazione con un prompt più affilato, un altro rapporto d’aspetto o un livello di conservazione del volto più alto. Ripartire dopo il passaggio 2 costa poco; inseguire un render rotto attraverso sei passaggi di rifinitura no.

Salvare la versione che tieni

Quando arrivi a un render che vuoi conservare, l’hero del generatore Pro mostra un’azione di salvataggio. Salvalo. L’immagine entra nella tua galleria e diventa disponibile come sorgente per futuri passaggi img2img e come riferimento per future generazioni con flusso volto.

Salva le tue impostazioni preferite come preset — la barra Preset sopra i pannelli ti permette di memorizzare l’intero stack (prompt, modello, sampler, dimensioni, flusso volto) sotto un nome. La prossima volta che vuoi un’immagine simile, carichi il preset, cambi il prompt e salti tutta la configurazione.

I preset si accumulano. Dopo qualche settimana col generatore Pro, avrai tre o cinque setup nominati che coprono i tuoi casi più comuni — un preset per ritratto da studio, uno per wide ambientale, uno per verticale da sfondo telefonico. Caricare un preset e cambiare solo il prompt ti porta a un render finito quattro o cinque volte più in fretta che ricostruire dai default, e la coerenza visiva nella tua galleria salita sale nettamente. Il prossimo articolo mostra tre ricette concrete che puoi salvare come preset al primo utilizzo.


Continua: mettiamo tutto insieme con ricette nominate, pronte all’uso, che puoi lanciare oggi → Ricette.