Przejdź do treści
Przepisy5 min czytaniaZaktualizowano 15 lipca 2026

Trzy przepisy, które działają już dziś

Gotowe do skopiowania konfiguracje generatora Pro — prompt, model, proporcje, batch — dla trzech popularnych zastosowań SFW.

Pierwsze cztery artykuły tego huba dały Ci dźwignie: strukturę promptu, tożsamość twarzy, kompozycję, dopracowanie. Ten artykuł daje Ci trzy pełne zestawy, które łączą te dźwignie w coś, co możesz puścić już dziś.

Każdy przepis jest SFW, w pełni nazwany i przetestowany na aktualnych domyślnych modelach i panelach generatora Pro. Traktuj je jako punkty wyjścia — podstaw swój przypięty awatar, zmień słowo o oświetleniu, zmień proporcje — ale struktura działa tak, jak jest.

Słowo o koszcie. Tryb twarzy i przełączniki postprocessingu to dwie największe dźwignie kosztów w generatorze Pro. Przepis 1 dokłada do tożsamości (IP-Adapter + ReActor), bo w portrecie tożsamość jest kluczowa. Przepis 2 oszczędza charmy, schodząc do samego ReActora, bo twarz jest mała w kadrze. Przepis 3 znów dokłada do tożsamości, bo kadrowanie półpostaciowe wraca z twarzą do rozmiaru, który widz odczytuje. Dopasuj wydatek do tego, na co widz faktycznie spojrzy.

Przepis 1 — Portret studyjny

Najbardziej uniwersalnie użyteczny render w katalogu: czysty, dobrze oświetlony portret popiersia, który wygląda, jakby został zrobiony przez profesjonalistę. Używaj do zdjęć profilowych, prezentacji postaci albo wszędzie tam, gdzie ta sama osoba musi wyglądać jednoznacznie jak ona sama.

Studio portrait
Przepis

Czysty, stabilny tożsamościowo portret popiersia, który czyta się jak profesjonalna headshotka. Zdjęcia profilowe, prezentacje postaci, portrety marki.

Model
Realistic SDXL (wybierz fotorealistyczny checkpoint w wyborze modelu)
Proporcje
SDXL Square (1024×1024) lub SDXL Portrait (896×1152)
Batch
1
Tryb twarzy
IP-Adapter + ReActor
Prompt

head-and-shoulders portrait, soft studio key light from camera-left, gentle fill from camera-right, neutral grey seamless background, white cotton button-down shirt, looking directly at camera, calm expression, 85mm, f/2.0, photograph

Negatywny

low quality, blurry, jpeg artifacts, watermark, signature, text, extra fingers, deformed hands, plastic skin, cgi, 3d render, oversaturated, harsh shadow

Postprocessing

Face Detailer ON, Skin Enhancement ON, Hand Detailer OFF

Skończony portret studyjny wyprodukowany przez Przepis 1 — popiersie, neutralne tło, miękkie kierunkowe światło, ostra, stabilna tożsamościowo twarz.
Tak wygląda Przepis 1 prosto z generatora. Światło z lewej strony kamery daje twarzy bryłę; spłaszcz oświetlenie, a spłaszczysz portret.

Sztuczka tego przepisu: trzymaj prompt krótki i konkretny w sprawie oświetlenia. Nie dorzucaj przymiotników. Tożsamością zajmuje się tryb twarzy, detalem postprocessing, a inscenizacją prompt. Jeśli wynik jest plastikowy, zejdź z CFG do 5,5 i przeleć ponownie. Jeśli twarz jest zbyt mało rozpoznawalna, przesuń tryb twarzy w górę do InstantID + IP-Adapter na następny przebieg.

Przepis 2 — Szerokie ujęcie plenerowe

Gdy scena niesie historię, a osoba jest jej częścią — obrazy w stylu travel, kompozycje „postać w miejscu”, art bannerowy. Szersza proporcja, szerszy obiektyw, luźniejszy kadr. Tożsamość ma znaczenie, ale nie dominuje.

Environmental wide shot
Przepis

Postać w miejscu, gdzie miejsce opowiada połowę historii. Travel, lifestyle, banery, tła kart społecznościowych.

Model
Realistic SDXL (dowolny fotorealistyczny checkpoint)
Proporcje
SDXL Wide (1216×832) lub SDXL Landscape (1152×896)
Batch
1
Tryb twarzy
Sam ReActor
Prompt

a young woman in a long camel coat walking past a row of bookshop windows on a wet cobblestone street at dusk, soft ambient light from the windows, warm interior lights reflected in the puddles, light fog, 35mm, f/4, cinematic, photograph

Negatywny

low quality, blurry, jpeg artifacts, watermark, signature, text, extra fingers, deformed hands, plastic skin, cgi, 3d render, overexposed, washed out

Postprocessing

Face Detailer OFF, Hand Detailer OFF, Color Correction ON

Skończone szerokie ujęcie plenerowe — sylwetka przechodząca obok oświetlonych witryn na mokrej ulicy, ciepłe refleksy, atmosferyczna mgła, miejsce jest podmiotem na równi z osobą.
Przepis 2 — postać jest na tyle mała, że wystarcza ReActor. Słowa o oświetleniu (ciepłe wnętrze, refleksy, mgła) wykonują większość roboty.

Dlaczego batch 3 tutaj: ujęcia plenerowe mają większą wariancję niż portrety studyjne. Model musi skomponować budynki, światła, refleksy i człowieka naraz, a trzy próbki dają realny wybór zamiast wymuszonego strzału. Przełącznik FaceDetailer zostaje wyłączony — twarz jest za mała w kadrze, by pomógł, a wydawałbyś charmy na obszar, którego widz nie czyta.

Przepis 3 — Pionowa tapeta na telefon

Pionowa, obrazowa kompozycja zaprojektowana do ekranu blokady albo karty splash. Pionowa proporcja, kadr półpostaciowy, mocna pusta przestrzeń u góry i u dołu na zegar i widgety, tożsamość zachowana na tyle, by czytać się jako konkretna osoba.

Phone wallpaper vertical
Przepis

Pionowa, półpostaciowa kompozycja z pustą przestrzenią u góry i u dołu. Ekrany blokady, tła stories, pionowe splash arty.

Model
Realistic SDXL (fotorealistyczny checkpoint)
Proporcje
SDXL Tall (832×1216)
Batch
1
Tryb twarzy
IP-Adapter + ReActor
Prompt

half-body portrait of a woman in a knitted oversize cream sweater, standing against a deep teal painted concrete wall, soft window light from camera-right, hair tied back, looking off to the right of frame, generous negative space above and below, 50mm, f/2.8, editorial photograph

Negatywny

low quality, blurry, jpeg artifacts, watermark, signature, text, extra fingers, deformed hands, plastic skin, cgi, 3d render, cropped, frame, border

Postprocessing

Face Detailer ON, Skin Enhancement ON, Color Correction ON

Skończony pionowy render wyprodukowany przez Przepis 3 — sylwetka półpostaciowa, wzrok przesunięty poza środek, turkusowe tło, miejsce nad głową i pod ramionami na elementy UI telefonu.
Przepis 3 — fraza „generous negative space” i wzrok przesunięty poza środek to elementy, które sprawiają, że obraz działa jako tapeta, a nie tylko jako portret przeskalowany do pionu.

Dwie uwagi warsztatowe charakterystyczne dla tego przepisu. Po pierwsze, „generous negative space above and below” naprawdę pracuje — bez tego model centruje sylwetkę i twarz ląduje dokładnie tam, gdzie siedzi zegar telefonu. Po drugie, wzrok przesunięty poza środek („looking off to the right of frame”) sprawia, że obraz oddycha w pionie; kierunek spojrzenia to najtańsza dźwignia kompozycyjna, jaką masz.

Praca z przepisami

Każdy przepis to baseline. Załaduj, puść, potem zmień jedną rzecz na przebieg — dyscyplina iteracji opisana jest w artykule Dopracowanie. Jeśli przepis daje wynik prawie dobry, ale oświetlenie wydaje się nie takie, zmień tylko słowo o oświetleniu i przeleć ponownie. Jeśli tożsamość nie jest dość mocna, przesuń tryb twarzy o jeden poziom wyżej. Jeśli kadr jest nie taki, zmień tylko proporcje. Nie zmieniaj trzech rzeczy naraz i nie zastanawiaj się potem, która zmiana pomogła.

Zapisz wersję, którą lubisz, jako preset. Pasek presetów na górze paneli generatora Pro zapamiętuje cały stos — prompt, model, sampler, wymiary, tryb twarzy, postprocessing — pod nazwą, którą wybierzesz. Następnym razem, gdy chcesz ten sam look, ładujesz preset, podmieniasz przypięty awatar albo zmieniasz słowa o scenie i pomijasz dziesięć kliknięć. Spersonalizowany przepis zapisany jako preset jest wart więcej niż dziesięć przepisów, o których tylko przeczytałeś.


To koniec huba. Masz teraz prompty, tożsamość, kompozycję, dopracowanie i trzy przepisy. Otwórz generator Pro i wypróbuj jeden → Wróć do generatora Pro.