

Deezer가 뚜렷한 이정표를 넘어섰다. 2025년 6월 기준, 스트리밍 플랫폼에 매일 업로드되는 전체 트랙의 50% 이상이 AI 생성 음악이며, 하루 9만 건이 넘는 AI 트랙이 유입되고 있다.

Deezer에서 AI 생성 업로드가 2025년 6월 기준 일일 신규 음악 전체의 50%를 초과했다.
그 규모는 충격적이다. Deezer의 카탈로그는 생성형 오디오 도구가 주류가 되기 전에도 이미 수천만 곡을 보유하고 있었는데, 현재 속도로 한 달간 AI가 생성하는 트랙만 약 270만 곡에 달한다. 참고로 Spotify의 전체 카탈로그는 2023년 기준 약 1억 곡 수준이었다. 이 수치는 AI가 인간의 녹음으로 수십 년이 걸렸던 작업을 불과 몇 달의 자동화 생성으로 압축하고 있음을 시사한다.
음악으로 수익을 올리거나 청취자의 관심을 두고 경쟁하는 모든 이에게 실질적인 결과는 저작권료 희석이다. 스트리밍 플랫폼은 일반적으로 고정된 수익 풀을 전체 스트림에 걸쳐 분배한다. AI 트랙이 카탈로그를 가득 채우고 소소한 재생 횟수라도 쌓이면, 인간이 만든 음악과 동일한 재원에서 수익을 가져간다. Deezer는 AI 생성 트랙과 인간 연주 트랙을 다르게 가중치를 부여하는 계층형 또는 아티스트 중심 저작권료 모델을 공개적으로 촉구해 왔지만, 업계 전반에 그러한 시스템이 도입된 것은 아직 없다.
바로 이 정책적 공백이 50% 임계값이 단순한 헤드라인 수치를 넘어 중요한 이유다. 이는 단순히 볼륨에 관한 흥미로운 사실이 아니라, 현재의 업로드-스트리밍 인프라가 이 비율을 염두에 두고 설계되지 않았다는 증거다. 인간의 창작물을 중심으로 구축된 플랫폼이 이제는 기계 생성물의 주요 파이프라인이 되었지만, 수익화 규칙은 아직 따라오지 못하고 있다.
TechCrunch에 따르면, Deezer는 구조적 변화의 필요성을 가장 목소리 높여 주장하는 스트리밍 서비스 중 하나였지만, AI 업로드에 대한 강력한 상한선이나 별도의 AI 전용 카탈로그 계층은 아직 발표하지 않았다.
이러한 가속화는 Suno, Udio 같은 도구의 주류화와 밀접하게 맞닿아 있다. 이 도구들은 텍스트 프롬프트만으로 몇 초 안에 완성도 높은 곡을 생성할 수 있게 해준다. 이 도구들을 둘러싼 법적 위험은 현실적이다 — Sony Music Entertainment는 3만 곡 이상에 걸친 저작권 침해 혐의로 Udio를 상대로 소송을 제기했으며, 이는 Sony-Udio 소송에 관한 이전 보도에서 다룬 바 있다 — 하지만 소송이 플랫폼의 업로드 볼륨을 늦추지는 못했다.
오디오 분야에서도 활동하거나 음성 및 음악 요소를 갖춘 AI 캐릭터와 컴패니언을 구축하는 AI 아트 크리에이터에게, Deezer 데이터는 이미지 플랫폼을 강타하고 있는 콘텐츠 홍수 현상이 음악에서는 이미 더 앞서 진행되고 있음을 시사한다. 검색 가능성은 빠르게 잠식되고 있다. 오늘 업로드된 트랙은 인간이 만든 카탈로그뿐 아니라 같은 날 공개된 수만 건의 AI 결과물과도 경쟁해야 한다.
Deezer의 공개는 Spotify, Apple Music, YouTube Music에 유사한 수치를 공개하거나, 왜 추적하지 않는지 설명하라는 압박을 가한다. YouTube는 이미 저품질 AI 생성 동영상 콘텐츠에 대한 수익화를 제한하는 방향으로 움직이고 있어, 적어도 하나의 주요 플랫폼은 단순한 수사적 대응이 아닌 구조적 행동에 나설 의지가 있음을 보여준다.
더 넓은 창작 활동의 일환으로 AI 생성 음악을 제작하는 크리에이터 — AI 영상에 음악을 입히거나, AI 아트에 앰비언트 사운드를 추가하거나, 자신의 이름으로 트랙을 발표하는 경우 모두 — 에게 있어, AI 음악이 참신함의 이점을 누리던 시기는 저물고 있다. 볼륨은 더 이상 차별화 요소가 아니다. 큐레이션, 스타일의 특수성, 그리고 AI 생성 위에 얹히는 인간의 편집적 판단이 실질적인 경쟁 우위가 되고 있다.