

Deezerが重大なマイルストーンを超えた。2025年6月時点で、ストリーミングプラットフォームに毎日アップロードされるトラックの50%以上がAI生成となり、1日あたり9万曲以上のAIトラックが届いている。

Deezerでは2025年6月時点で、AI生成のアップロードが1日あたりの新着音楽全体の50%を超えた。
その規模は驚異的だ。Deezerのカタログは、生成AIオーディオツールが主流になる以前からすでに数千万曲を収録していた——そして現在のペースで1か月分のAI出力を加えると、約270万曲の新トラックが追加される計算になる。参考までに、Spotifyのカタログ全体は2023年時点で約1億曲だった。この数字は、AIがかつて人間の録音に数十年かかっていたものを、数か月の自動生成に圧縮しつつあることを示唆している。
音楽から収益を得ている人、あるいはリスナーの注目を競っている人にとっての現実的な影響は、ロイヤリティの希薄化だ。ストリーミングプラットフォームは通常、すべてのストリーム再生に対して固定の収益プールを分配する。AIトラックがカタログに大量流入し、わずかな再生数を積み重ねるだけで、人間が制作した音楽と同じ原資から取り分を得ることになる。Deezerは、トラックがAI生成か人間によるパフォーマンスかに応じてストリームに異なる重みを付ける、段階的またはアーティスト中心のロイヤリティモデルを公式に推進してきた。ただし、そのような仕組みは業界全体ではまだ導入されていない。
この政策上の空白こそが、50%という閾値が単なる見出しの数字を超えて重要な理由だ。これは単なる量の話ではなく——現在のアップロード・ストリームインフラがこの比率を想定して設計されていなかったことの証拠である。人間の創造的アウトプットを中心に構築されたプラットフォームが、今や機械的アウトプットの主要パイプラインとなっており、収益化のルールはその変化に追いついていない。
TechCrunchによると、Deezerは構造的変革の必要性を最も声高に訴えてきたストリーミングサービスの一つだが、AIアップロードの上限設定やAI専用カタログ層の新設は発表していない。
この加速は、SunoやUdioといったツールの一般普及と密接に連動している。これらのツールはテキストプロンプトから数秒で完成度の高い楽曲を生成できる。これらのツールをめぐる法的リスクは現実のものだ——Sony Music Entertainmentは3万曲以上にわたる著作権侵害を主張してUdioを提訴しており、詳細はSony対Udio訴訟に関する以前のレポートで取り上げた——しかし訴訟はプラットフォーム上のアップロード量を鈍化させていない。
オーディオ分野でも活動するAIアートクリエイター、あるいはボイスや音楽コンポーネントを持つAIキャラクターやコンパニオンを構築するクリエイターにとって、Deezerのデータは、画像プラットフォームを襲っているコンテンツ洪水と同じダイナミクスが音楽ではすでにさらに進行していることを示している。発見可能性は急速に低下している。今日アップロードされたトラックは、人間が制作したカタログだけでなく、同じ日にリリースされた数万曲のAI出力とも競合しなければならない。
Deezerの開示は、Spotify、Apple Music、YouTube Musicに対して同様の数字を公表するよう——あるいはなぜ追跡していないかを説明するよう——圧力をかけることになる。YouTubeはすでに、低品質なAI生成動画コンテンツへの収益化を制限する方向に動いており、少なくとも一つの主要プラットフォームが単なる言葉ではなく構造的な対応を取る意思があることを示している。
AI生成音楽をより広いクリエイティブ活動の一部として制作するクリエイター——AIビデオのスコアリング、AIアートへのアンビエントサウンドの追加、あるいは自身の名義でのトラックリリースなど——にとって、AI音楽が目新しさの優位性を持つ時代は終わりに近づいている。量はもはや差別化要因ではない。AI生成の上に重ねるキュレーション、スタイルの特異性、そして人間の編集的判断こそが、真の競争優位性になりつつある。