Джерела
- TechCrunch AI
- The Verge AI
Опануй майстерність
Покрокові гайди про промпти, стилі та те, як вичавити максимум із генерації зображень ШІ.
Figma представила масштабне оновлення на конференції Config 2026: AI-генерована моушн-графіка, підтримка шейдерів, новий шар коду та можливість створювати власні AI-плагіни — зміни, що виводять інструмент для дизайну на територію, яку раніше займали спеціалізовані середовища для анімації та розробки.
Найбільш практичним доповненням для візуальних креаторів є нативна підтримка анімації. Раніше дизайнери, які хотіли анімувати активи Figma, мусили експортувати їх і переносити до After Effects, Rive або іншого інструменту для анімації. Нова функція AI-моушн-графіки генерує анімовані послідовності безпосередньо на полотні Figma — тобто креатор може перейти від статичного дизайну до зацикленої анімації, не перемикаючи застосунки.
Поряд з анімацією з'явилася підтримка шейдерів: дизайнери можуть застосовувати візуальні ефекти на базі GPU в реальному часі — процедурні, математично згенеровані текстури та спотворення, які раніше вимагали коду або спеціалізованого 3D-інструменту. Для AI-арт-креаторів, які використовують Figma для компонування або презентації згенерованих зображень, шейдери відкривають можливості постобробки, яких раніше просто не було в цьому інструменті.
Жодна з функцій не вимагає написання коду, хоча новий шар коду означає, що розробники, які працюють поруч із дизайнерами, тепер можуть переглядати та редагувати базову реалізацію в тому самому робочому просторі.
Figma описує оновлене полотно як оптимізоване для повноцінної розробки. Шар коду відображає технічну реалізацію елементів дизайну — компонентів, взаємодій, анімацій — поруч із візуальним дизайном, а не ховає її за кроком експорту або передачі. За даними TechCrunch, AI-агенти також є частиною цього шару: автоматизовані завдання на кшталт генерації шаблонного коду, перевірки узгодженості компонентів або налаштування взаємодій можуть виконуватися всередині Figma, а не в окремому середовищі розробки.
Для самостійних креаторів, які поєднують дизайн і фронтенд-розробку, практичний ефект — менше перемикань між контекстами. Для команд це скорочує розрив між тим, що створює дизайнер, і тим, що розробник виводить у продакшн.
Можливість створювати власні AI-плагіни — це функція з найдовшим горизонтом впливу. У Figma завжди була екосистема плагінів, але нова система дозволяє користувачам описати завдання природною мовою, а AI згенерує плагін для його виконання — наприклад, пакетне перейменування шарів за типом вмісту, автоматичне масштабування активів для кількох форматів виведення або застосування фірмового стилю до імпортованих AI-згенерованих зображень.
Для креаторів, які регулярно переносять AI-згенеровані зображення до Figma для верстки або презентаційної роботи, це суттєве покращення якості роботи. Повторювані підготовчі завдання — видалення фону, стандартизація розмірів полотна, організація шарів — саме той вид роботи, який можуть взяти на себе власні плагіни. Можливість створювати ці плагіни без написання JavaScript з нуля значно знижує поріг входу.
Якщо ваш конвеєр передбачає генерацію зображень за допомогою такого інструменту, як генератор Charmloop, а потім їх компонування у Figma, нова система плагінів може автоматизувати кроки передачі, які зараз забирають час між генерацією та фінальною версткою.
Вихід Figma у сферу анімації та шейдерів ставить її в більш пряму конкуренцію з творчим пакетом Adobe — у момент, коли Adobe також впроваджує AI-асистентів у Photoshop, Premiere та Illustrator. Обидві компанії змагаються за скорочення кількості інструментів, необхідних креатору.
Оголошення Config 2026 не роблять Figma заміною спеціалізованого AI-генератора зображень або середовища для відеовиробництва. Але вони означають, що етапи компонування, презентації та передачі творчого робочого процесу тепер можуть залишатися в одному застосунку — з AI, що бере на себе більше механічної роботи на кожному етапі. Для креаторів, які керують складними візуальними проєктами, така консолідація має реальну цінність ще до того, як будь-яка окрема функція стане найкращою у своєму класі.
Figma не оголосила окремого тарифного рівня для нових AI-функцій; деталі щодо доступності очікуються після завершення конференції Config. Перегляньте гайди Charmloop для порад щодо робочих процесів у міру виходу інструментів.