Fonti
- TechCrunch AI
- The Verge AI
Impara l’arte
Guide passo passo su prompt, stili e su come ottenere il massimo dalla generazione di immagini con IA.

Guide passo passo su prompt, stili e su come ottenere il massimo dalla generazione di immagini con IA.
Figma ha presentato un aggiornamento radicale alla sua conferenza Config 2026, che introduce motion graphics generate dall'AI, supporto agli shader, un nuovo livello di codice e la possibilità di creare plug-in AI personalizzati — novità che spingono lo strumento di design ben oltre i confini tradizionali, in territori un tempo riservati ad ambienti dedicati all'animazione e allo sviluppo.
L'aggiunta più immediatamente utile per i creator visivi è il supporto nativo al motion. In precedenza, i designer che volevano animare asset di Figma dovevano esportarli e importarli in After Effects, Rive o un altro strumento di motion. La nuova funzione di motion graphics AI genera sequenze animate direttamente sulla canvas di Figma, il che significa che un creator può passare da un design statico a un'animazione in loop senza cambiare applicazione.
Il supporto agli shader arriva insieme al motion, consentendo ai designer di applicare effetti visivi in tempo reale basati su GPU — il tipo di texture procedurali generate matematicamente e distorsioni che storicamente richiedevano codice o uno strumento 3D dedicato. Per i creator di arte AI che usano Figma per comporre o presentare immagini generate, gli shader aprono opzioni di post-processing che semplicemente non erano disponibili nello strumento in precedenza.
Nessuna delle due funzioni richiede la scrittura di codice per essere utilizzata, anche se il nuovo livello di codice consente agli sviluppatori che lavorano accanto ai designer di ispezionare e modificare l'implementazione sottostante nello stesso spazio di lavoro.
Figma descrive la canvas ridisegnata come ottimizzata per lo sviluppo full-stack. Il livello di codice espone l'implementazione tecnica degli elementi di design — componenti, interazioni, animazioni — accanto al design visivo, invece di nasconderla dietro un'esportazione o un passaggio di handoff. Secondo TechCrunch, anche gli agenti AI fanno parte di questo livello, il che significa che attività automatizzate come la generazione di boilerplate, la verifica della coerenza dei componenti o il collegamento delle interazioni possono essere eseguite all'interno di Figma anziché in un ambiente di coding separato.
Per i creator che lavorano da soli tra design e sviluppo front-end, l'effetto pratico è un minor numero di cambi di contesto. Per i team, riduce il divario tra ciò che un designer produce e ciò che uno sviluppatore rilascia.
La funzionalità dei plug-in AI personalizzati è quella con il maggiore potenziale a lungo termine. Figma ha sempre avuto un ecosistema di plug-in, ma il nuovo sistema consente agli utenti di descrivere un'attività in linguaggio naturale e di far generare all'AI un plug-in per gestirla — si pensi alla rinominazione in batch dei livelli per tipo di contenuto, al ridimensionamento automatico degli asset per più formati di output, o all'applicazione di uno stile aziendale alle immagini AI importate.
Per i creator che portano regolarmente immagini generate dall'AI in Figma per lavori di layout o presentazione, si tratta di un significativo miglioramento della qualità del lavoro quotidiano. Le attività di preparazione ripetitive — rimozione degli sfondi, standardizzazione delle dimensioni della canvas, organizzazione dei livelli — sono esattamente il tipo di lavoro che i plug-in personalizzati possono assorbire. La possibilità di creare quei plug-in senza scrivere JavaScript da zero abbassa considerevolmente la barriera d'ingresso.
Se il tuo flusso di lavoro prevede la generazione di immagini con uno strumento come il generatore di Charmloop e la loro composizione in Figma, il nuovo sistema di plug-in potrebbe automatizzare i passaggi di handoff che attualmente consumano tempo tra la generazione e il layout finale.
L'ingresso di Figma nel motion e negli shader la mette in concorrenza più diretta con la suite creativa di Adobe — in un momento in cui Adobe sta anche introducendo assistenti AI in Photoshop, Premiere e Illustrator. Entrambe le aziende stanno correndo per ridurre il numero di strumenti di cui un creator ha bisogno nel proprio stack.
Gli annunci di Config 2026 non fanno di Figma un sostituto di un generatore di immagini AI dedicato o di un ambiente di produzione video. Ma significano che le fasi di composizione, presentazione e handoff di un flusso di lavoro creativo possono ora rimanere all'interno di un'unica applicazione — con l'AI che gestisce una parte sempre maggiore del lavoro meccanico in ogni fase. Per i creator che gestiscono progetti visivi complessi, questo consolidamento ha un valore reale anche prima che una singola funzione diventi la migliore della categoria.
Figma non ha annunciato un livello di prezzo separato per le nuove funzioni AI; i dettagli sulla disponibilità sono attesi dopo il periodo della conferenza Config. Consulta le guide di Charmloop per suggerimenti sul flusso di lavoro man mano che gli strumenti vengono rilasciati.