Источники
- TechCrunch AI
- The Verge AI
Освой мастерство
Пошаговые гайды о промптах, стилях и о том, как выжать максимум из генерации изображений ИИ.
Figma представила масштабное обновление на конференции Config 2026: ИИ-генерация моушн-графики, поддержка шейдеров, новый слой кода и возможность создавать пользовательские ИИ-плагины — всё это выводит инструмент далеко за пределы традиционного дизайна, на территорию, прежде принадлежавшую специализированным средам анимации и разработки.
Самое практически полезное нововведение для визуальных креаторов — нативная поддержка анимации. Раньше дизайнерам, желавшим анимировать ресурсы из Figma, приходилось экспортировать их в After Effects, Rive или другой инструмент для работы с движением. Новая функция ИИ-моушн-графики генерирует анимированные последовательности прямо на холсте Figma — теперь можно перейти от статичного дизайна к зацикленной анимации, не переключаясь между приложениями.
Вместе с анимацией появилась поддержка шейдеров: дизайнеры могут применять визуальные эффекты с аппаратным ускорением в реальном времени — процедурные, математически генерируемые текстуры и искажения, которые прежде требовали написания кода или специализированного 3D-инструмента. Для создателей ИИ-арта, использующих Figma для компоновки или презентации сгенерированных изображений, шейдеры открывают возможности постобработки, которых в инструменте раньше попросту не было.
Ни одна из функций не требует написания кода, хотя новый слой кода позволяет разработчикам, работающим рядом с дизайнерами, просматривать и редактировать техническую реализацию в том же рабочем пространстве.
Figma описывает обновлённый холст как оптимизированный для полноценной разработки. Слой кода отображает техническую реализацию элементов дизайна — компонентов, взаимодействий, анимаций — рядом с визуальным дизайном, а не скрывает её за этапом экспорта или передачи. По данным TechCrunch, ИИ-агенты также являются частью этого слоя: автоматизированные задачи — генерация шаблонного кода, проверка согласованности компонентов, настройка взаимодействий — теперь выполняются внутри Figma, а не в отдельной среде разработки.
Для одиночных креаторов, работающих на стыке дизайна и фронтенд-разработки, практический эффект — меньше переключений между контекстами. Для команд — сокращение разрыва между тем, что создаёт дизайнер, и тем, что выпускает разработчик.
Возможность создавать пользовательские ИИ-плагины — функция с наибольшим долгосрочным потенциалом. В Figma всегда была экосистема плагинов, но новая система позволяет описать задачу на естественном языке, и ИИ сгенерирует плагин для её выполнения: например, пакетное переименование слоёв по типу содержимого, автоматическое изменение размера ресурсов под несколько форматов вывода или применение корпоративного стиля к импортированным ИИ-изображениям.
Для креаторов, которые регулярно переносят ИИ-изображения в Figma для вёрстки или презентации, это ощутимое улучшение качества работы. Повторяющиеся подготовительные задачи — удаление фона, стандартизация размеров холста, организация слоёв — именно то, что пользовательские плагины могут взять на себя. Возможность создавать такие плагины без написания JavaScript с нуля существенно снижает порог входа.
Если ваш рабочий процесс включает генерацию изображений с помощью такого инструмента, как генератор Charmloop, с последующей компоновкой в Figma, новая система плагинов может автоматизировать этапы передачи, которые сейчас отнимают время между генерацией и финальной вёрсткой.
Выход Figma в область анимации и шейдеров ставит её в более прямую конкуренцию с творческим пакетом Adobe — в момент, когда Adobe также внедряет ИИ-ассистентов в Photoshop, Premiere и Illustrator. Обе компании наперегонки сокращают количество инструментов, необходимых креатору.
Анонсы Config 2026 не делают Figma заменой специализированного ИИ-генератора изображений или среды видеопроизводства. Но они означают, что этапы компоновки, презентации и передачи в рамках творческого рабочего процесса теперь могут оставаться внутри одного приложения — при этом ИИ берёт на себя всё больше механической работы на каждом этапе. Для креаторов, управляющих сложными визуальными проектами, такая консолидация имеет реальную ценность даже до того, как какая-либо отдельная функция станет лучшей в своём классе.
Figma не объявила об отдельном тарифном плане для новых ИИ-функций; подробности о доступности ожидаются после завершения периода конференции Config. Следите за руководствами Charmloop — там появятся советы по рабочим процессам по мере выхода инструментов.