Перейти к содержимому
Композиция4 мин чтенияОбновлено 28 мая 2026 г.

Стройте кадр осознанно, а не случайно

Как соотношение сторон, язык кадрирования и выбор объектива формируют то, что выдаёт Pro-генератор — и как перестать воевать с моделью за кадр.

Сильный промпт с неправильным соотношением сторон даёт сильное изображение не того, что вы хотели. Модели семейства SDXL учились на конкретных размерах и компонуют по-разному на каждом из них. Попросите «full body shot» на 1:1 — и модель обрежет голову и ноги, чтобы влезть в квадрат. Попросите тот же кадр на 832×1216 — получите полный рост, спокойно уложенный в кадр.

Панель Resolution — это место, где вы решаете, какой формы ваше изображение. Решайте осознанно.

Сначала — соотношение сторон, потом промпт

Pro-генератор Charmloop поставляется с десятью пресетами соотношений в панели Resolution, плюс Custom. Они не случайные: большинство совпадает с размерами, на которых SDXL обучалась, так что модель обрабатывает их нативно. Самые полезные в ежедневной работе:

  • SDXL Square (1024×1024) — универсальный дефолт. Портреты, продукт, абстракт. Всегда безопасно.
  • SDXL Portrait (896×1152) — один человек стоит или сидит, от поясного до полного роста. Самое выигрышное для работы с персонажем.
  • SDXL Landscape (1152×896) — сцены с двумя людьми, окружение с фигурой, кинематографические стилы.
  • SDXL Wide (1216×832) — ощущение кино, баннеры, окружение, в котором ширина несёт историю.
  • SDXL Tall (832×1216) — обои на телефон, вертикальные фулбоди, fashion editorial.
Пять прямоугольников, показывающих относительные формы пресетов SDXL Square, Portrait, Landscape, Wide и Tall; каждый подписан, для какого субъекта он подходит.
Одна модель, один промпт, пять соотношений. Каждое рассказывает другую историю — тем, что включает или выкидывает из кадра вокруг субъекта.

Правило третей работает — и его можно попросить

Классическое правило третей — ставить субъекта на пересечении воображаемых линий третей, а не точно по центру — даёт кадры, которые выглядят живее. SDXL этот язык знает. Просто скажите это в промпте.

Слабый

woman with red umbrella in the rain

Сильный

woman with a red umbrella standing in the rain, framed using the rule of thirds with the subject in the right third of the frame, empty street and traffic lights blurred behind, cinematic, 35mm

Сильный промпт прямо называет композиционную сетку и говорит модели, в какой части кадра должен сидеть субъект. Модель слушается гораздо чаще, чем нет, особенно на фотореалистичных чекпоинтах SDXL.

Другие композиционные слова, которые SDXL хорошо понимает: centered, low-angle shot, overhead view, Dutch angle, symmetrical composition, negative space, leading lines, foreground subject, blurred background. Пользуйтесь.

Один рендер с наложенной сеткой 3×3, где субъект стоит на пересечении правой вертикальной и нижней горизонтальной линий третей, со стрелками-аннотациями на линию глаз и позу.
Тот же промпт с и без указания на правило третей. На «с» субъект стоит на пересечении третей, и кадр перестаёт быть статичным.

Язык кадрирования сильнее зума

Новички часто крутят кадр через изменение размеров или через «zoomed in» / «zoomed out». Не надо. Пользуйтесь терминами кадрирования, которыми пользуются фотографы. Они точные, и модель видела тысячи примеров каждого.

  • close-up portrait — лицо на бо́льшую часть кадра, видно грудь.
  • head-and-shoulders / bust shot — есть плечи, груди нет.
  • half-body — голова до примерно пояса.
  • three-quarter shot / cowboy shot — голова до середины бедра.
  • full-body — голова до ног, с небольшим запасом по краям.
  • wide / establishing shot — субъект маленький в большем окружении.
Шесть иллюстраций одного и того же персонажа на шести масштабах кадрирования — close-up, bust, half-body, three-quarter, full-body, wide — каждая подписана термином для промпта.
Используйте термин, совпадающий с желаемым результатом. Модель надёжнее обрабатывает «three-quarter shot», чем «kind of zoomed in».

Объектив меняет ощущение не меньше, чем кадр

Назвать фокусное расстояние в промпте — одна из самых влиятельных правок в фотореализме. У каждого объектива своё «лицо», которое модель знает:

  • 24mm — широко, богатое окружение, лёгкие искажения по краям. Хорошо для улицы и архитектуры.
  • 35mm — естественный, документальный, классический объектив «на ходу». Большинство промптов про «человека в сцене» выигрывают.
  • 50mm — нейтральная перспектива, близко к человеческому глазу. Дефолт для портрета, если сомневаетесь.
  • 85mm — сжатый, выигрышный портретник. Стандарт для headshot с малой глубиной резкости.
  • 135mm — сильно сжатый фон, много боке. Красиво для плотных портретов.

Сочетайте с диафрагмой: 85mm, f/1.8 — малая глубина резкости; 35mm, f/8 — резкое окружение.

Согласовывайте соотношение с объективом и кадрированием

Эти три выбора взаимодействуют. «Full-body shot at 85mm» хочет портретное или высокое соотношение — в широком кадре просто нет места по горизонтали под человека в полный рост без того, чтобы модель что-то схитрила. «Wide establishing shot of a street» хочет wide или landscape — затолкать это в 1:1 заставит модель обрезать историю.

Ориентировочный мэппинг:

| Что хочется… | Соотношение | Объектив | Слово кадрирования | |---|---|---|---| | Плотный портрет | Square или Tall | 85mm или 135mm | close-up / bust | | Персонаж «на ходу» | Portrait или Tall | 35mm или 50mm | half-body или three-quarter | | Экшен / спорт / двое | Landscape или Wide | 35mm | wide или three-quarter | | Окружение с фигурой | Wide | 24mm или 35mm | wide / establishing | | Обои на телефон | Tall | 50mm | half-body |

Размер партии — тоже инструмент композиции

Когда исследуете композицию — поставьте в панели Resolution batch size 2 или 3. На партии 1 вы не знаете, получили вы «среднюю» композицию или выброс. На партии три вы видите разброс модели для этого промпта — выбираете лучшую и фиксируете её seed для дальнейшего доведения.

Когда композиция найдена — возвращайте партию к 1, чтобы не палить чармы, пока итерируете над промптом и постобработкой.


Дальше — когда рендер вам нравится, как сделать его лучше, не начиная с нуля → Доведение.