優れたプロンプトでもアスペクト比が間違っていれば、間違ったものの優れた絵が返ってきます。SDXL 系のモデルは特定の寸法で訓練されていて、寸法ごとに違う構図を組みます。1:1 で「フルボディ」を求めれば、モデルは正方形に収めるために被写体の頭と足を切ります。832×1216 で同じ指示をすれば、全身が余裕を持って収まります。
画像の「形」を決めるのは Resolution パネルです。意図して決めてください。
アスペクト比が先、プロンプトは後
Charmloop の Pro ジェネレーターは、Resolution パネルに10種類のアスペクト比プリセットと Custom オプションを用意しています。任意の比率ではなく、ほとんどが SDXL が訓練された寸法に対応しているので、モデルがネイティブに扱えます。多くの仕事で役立つもの:
- SDXL Square(1024×1024) — 汎用デフォルト。ポートレート、プロダクト、抽象。いつでも安全。
- SDXL Portrait(896×1152) — 立ちまたは座りの単独人物、半身〜全身。キャラクター用途で最も映える。
- SDXL Landscape(1152×896) — 2人シーン、被写体のいる環境、シネマティックなスチル。
- SDXL Wide(1216×832) — 映画のワンシーン感、バナークロップ、幅で物語を運ぶ環境。
- SDXL Tall(832×1216) — スマホの壁紙、縦の全身、ファッション・エディトリアル。

三分割法は効く。指示すれば従う
古典的な三分割法 — 被写体を画面の中央ではなく、三分割線の交点に置く — は、絵を生き生きさせます。SDXL はこの語彙を知っています。プロンプトでそう言うだけで構いません。
woman with red umbrella in the rain
woman with a red umbrella standing in the rain, framed using the rule of thirds with the subject in the right third of the frame, empty street and traffic lights blurred behind, cinematic, 35mm
強いプロンプトは構図のグリッドを明示し、被写体をフレームのどこに置くかをモデルに伝えています。特に SDXL リアリスティック系のチェックポイントでは、モデルはこの指示をかなりの確率で守ります。
SDXL がよく理解する他の構図用語: centered、low-angle shot、overhead view、Dutch angle、symmetrical composition、negative space、leading lines、foreground subject, blurred background。使ってください。

フレーミング用語はズームより強力
初心者はよく、寸法を変えたり 「zoomed in」 / 「zoomed out」 と書いたりしてフレーミングを制御しようとします。それはやめてください。写真家が使うフレーミング用語を使ってください。それらは精密で、モデルはそれぞれを何千例も見ています。
- close-up portrait — 顔がフレームの大部分を占め、胸が見える。
- head-and-shoulders / bust shot — 肩まで入り、胸は入らない。
- half-body — 頭からほぼ腰まで。
- three-quarter shot / cowboy shot — 頭から腿の中ほどまで。
- full-body — 頭から足まで、わずかな余白付き。
- wide / establishing shot — 広い環境の中で被写体が小さい。

レンズの選択はフレーミングと同じくらい質感を変える
プロンプトに焦点距離を入れることは、フォトリアル用途でかけられる最もコスパの良い1手です。それぞれのレンズには、モデルが知っている独特のルックがあります:
- 24mm — 広角、環境豊か、端に若干の歪み。街並みや建築に良い。
- 35mm — ナチュラル、ドキュメンタリー、定番の散歩レンズ。「シーンの中の人物」系プロンプトの多くが恩恵を受ける。
- 50mm — ニュートラルなパースペクティブ、人の目に近い。迷ったらポートレートのデフォルト。
- 85mm — 圧縮された、被写体を美しく見せるポートレートレンズ。浅い被写界深度のヘッドショットの定番。
- 135mm — 背景を強く圧縮、ボケが豊富。タイトなポートレートに美しい。
絞りと組み合わせてください:浅い被写界深度なら 85mm, f/1.8、シャープな環境写真なら 35mm, f/8。
アスペクト比・レンズ・フレーミングを揃える
この3つの選択は相互に作用します。「full-body shot at 85mm」は Portrait か Tall を欲しがります — Wide なフレームに全身を収める横方向の余地はなく、モデルはズルをしなければなりません。「wide establishing shot of a street」は Wide か Landscape を欲しがります — 1:1 に押し込めば、モデルは物語を切らざるを得ません。
おおまかなマッピング:
| 欲しいもの | アスペクト | レンズ | フレーミング用語 | |---|---|---|---| | タイトなポートレート | Square または Tall | 85mm または 135mm | close-up / bust | | 散歩中のキャラクター | Portrait または Tall | 35mm または 50mm | half-body または three-quarter | | アクション/スポーツ/2人 | Landscape または Wide | 35mm | wide または three-quarter | | 被写体のいる環境 | Wide | 24mm または 35mm | wide / establishing | | スマホ壁紙 | Tall | 50mm | half-body |
バッチサイズは構図ツール
構図を探っているときは、Resolution パネルの バッチサイズ を 2 か 3 にしてください。バッチ1枚だと、「平均的な」構図に当たったのか外れたのかが分かりません。バッチ3枚なら、そのプロンプトに対するモデルの幅が見えます — 一番フレーミングが良いものを選び、その seed をロックして仕上げに進みます。
うまくいく構図が見つかったら、バッチを 1 に戻して charm を節約しながら、プロンプトとポストプロセスを反復してください。
次は、気に入ったレンダリングが出たあと、ゼロからやり直さずに良くする方法 → 仕上げ。