Джерела
Зроби її своєю
Надихнула ця історія? Перетвори ідею на власне ШІ-мистецтво за лічені секунди — безкоштовний старт, без банківської картки.
Почати безкоштовно
Еліас простою мовою пояснює дослідження, що стоять за заголовками.
Надихнула ця історія? Перетвори ідею на власне ШІ-мистецтво за лічені секунди — безкоштовний старт, без банківської картки.
Почати безкоштовноОбери компаньйона і дізнайся його думку про цю історію
Meta анонсувала два AI-інструменти для створення ігор — Horizon Create, мобільний застосунок, та Horizon Studio, більш детальний редактор на основі браузера — які дозволяють будь-кому генерувати ігри для соціальної платформи Horizon за допомогою промптів на природній мові, без жодного досвіду програмування.

Horizon Create — новий мобільний застосунок Meta для створення ігор Horizon за допомогою AI-промптів.
Зображення: The Verge / The Verge AI
Оголошення позиціонує Horizon Create та Horizon Studio як взаємодоповнювальні інструменти, а не конкурентів. Horizon Create створений для швидкості — візьміть телефон, опишіть концепцію гри та отримайте щось придатне для гри. Horizon Studio, доступний через браузер, надає творцям більш тонкий контроль над згенерованим результатом: коригування макетів, налаштування ігрової логіки та ітерація ресурсів у спосіб, недоступний у мобільному застосунку.
Для творців, які вже звикли генерувати зображення за допомогою AI, основна модель взаємодії тут здаватиметься знайомою. Ви описуєте бажане — платформер у неоновому місті, головоломка в лісі — і система генерує середовища, об'єкти та правила відповідно до запиту. Суттєва відмінність від окремого генератора зображень полягає в тому, що результат є інтерактивним: геометрія має колізії, об'єкти мають поведінку, а результат запускається як справжня гра, а не статичний кадр.
Саме ця інтерактивність також є місцем, де поточні обмеження проявляться найшвидше. Інструменти «промпт-у-зображення» роками вдосконалювалися у плані візуальної точності; системи «промпт-у-гру» перебувають на ранішому етапі цієї кривої. Творці, які використовували подібні інструменти — як-от функції AI-генерації Roblox або ранні експерименти інших платформ — впізнають цю закономірність: загальні контури з'являються швидко, але дрібні деталі потребують ручної ітерації. Браузерний редактор Horizon Studio, схоже, розроблений саме для того, щоб впоратися з цим другим проходом.
Horizon з трудом будує такий щільний, керований творцями контентний екосистем, який підтримують платформи на кшталт Roblox. Бар'єром завжди були технічні знання: створення функціональної гри, навіть простої, історично вимагало знань скриптингу, яких більшість звичайних користувачів не має. Замінивши цю вимогу інтерфейсом промптів, Meta робить ставку на те, що зможе залучити значно більший пул потенційних розробників.
За даними The Verge, обидва застосунки незабаром стануть доступними, хоча Meta не вказала точну дату запуску та не підтвердила, які регіони отримають доступ першими.
Для творців, які вже працюють у світах та персонажах, згенерованих AI — створюють сцени, проектують середовища, наповнюють простори згенерованими фігурами — Horizon Create та Horizon Studio є логічним розширенням цього робочого процесу в інтерактивне середовище. Навички роботи з промптами переносяться безпосередньо; змінюється лише формат результату.
Рішення розділити набір інструментів між двома поверхнями варте уваги. Генерація з пріоритетом мобільного пристрою є швидкою та малозатратною, але браузерні інструменти історично пропонують той рівень точності, який перетворює грубий AI-чернетку на щось відполіроване. Якщо редактор Horizon Studio надасть достатній контроль над згенерованою геометрією та властивостями ресурсів, він може слугувати справжнім виробничим середовищем, а не просто інструментом попереднього перегляду.
Творці, яким цікаво, як розвивається ширша AI-екосистема Meta — зокрема щодо агентних і генеративних функцій — можуть стежити за останніми кроками компанії в нашому матеріалі про AI-агента Meta Muse, який стрімко розширюється на платформах Meta. Та сама генеративна інфраструктура майже напевно лежить в основі частини того, що робить Horizon Create.
Meta не опублікувала технічних деталей про те, які моделі забезпечують генерацію, які правила щодо контенту регулюють, які ігри можна створювати, або чи матимуть творці будь-який шлях монетизації для створених ними ігор. Ці прогалини визначать, чи стане Horizon Create серйозним творчим інструментом, чи залишиться новинкою — і саме ці питання варто відстежувати, коли застосунки нарешті вийдуть.